Last Updated: May 25, 2010, 10:07 am
Sepa la cuenta al jugar Rummy de la ginebraSi los golpes de un jugador son acertados (su opositor unmelded puntos es más alto que el suyo) que él recibe la diferencia adentro unmelded puntos entre se y su opositor más una prima de la “caja” de 25 puntos para ganar la mano. Si, sin embargo, el opositor unmelded puntos es igual o más bajo que al golpeador, dicen “para haber socavado” y recibe el opositor la diferencia en puntos más una prima socavada de 25 puntos así como la prima de la caja. Si va un jugador ginebra él recibe a total de su opositor unmelded puntos más una prima de la ginebra de 25 puntos y de la prima de la caja. El juego continúa hasta que un jugador anota el total convenido del juego o más. Si el total convenido era 100, el jugador que gana recibe una prima del juego de 100 puntos y gana la diferencia en puntos entre las dos cuentas. La prima es siempre el total juego-que gana. Si el perdedor no ha anotado en todo durante el juego el ganador dobla el entero anota. Finalmente, tenga presente que las variaciones en anotar de primas son comunes. Los jugadores deben cerciorarse de que convinieran en los principios de base antes de que el juego comience. Hay un número de variaciones del juego. Cuando hay tres jugadores, uno es capitán (por la selección de la tarjeta más alta). Los segundos juegos más altos contra el capitán hasta que él pierde. Entonces el tercer jugador toma su lugar hasta que él pierde. El segundo jugador se vuelve, y así sucesivamente hasta el extremo del juego. El capitán gana ambos los otros jugadores o pierde a ambos. El mismo principio es verdad dondequiera que haya un número impar de jugadores. Las variaciones mas comunes son ginebra y Hollywood de Oklahoma. En la ginebra de Oklahoma, el juego está exactamente igual que en el juego estándar salvo que el valor de la primera tarjeta de la pila del descarte determina el número que golpea. Así, si la tarjeta ascendente es 7, un jugador debe tener 7 puntos incomparables o menos a golpear. (Si, sin embargo, la tarjeta ascendente es un as, los jugadores deben ir para la ginebra.) además, si la tarjeta es una espada, el anotar en esa mano se dobla. En Hollywood solamente el anotar diferencia del juego regular. En efecto, tres juegos se anotan simultáneamente. La hoja de la cuenta contiene tres columnas dobles, una para cada juego. Ganado de primera mano por cada jugador se inscribe solamente en el juego uno. Su segunda mano que gana se incorpora en juegos uno y dos; su tercera mano que gana y todos los triunfos subsecuentes se acreditan en los tres juegos. Cuando el jugador alcanza el total que gana convenido o más puntos en un juego, se termina ese juego y no más de cuentas no se inscriben en él, pero el juego entra encendido en los otros juegos hasta que alcanzan el total que gana de puntos. El juego del equipo es muy popular. Puede haber dos, tres, o cuatro en un lado. En algunos juegos un equipo se sienta en un lado de la tabla, la otra en el lado opuesto. En esta variación los jugadores en cada equipo pueden mirar la mano o las manos de su socio si hay más de dos en un equipo. La mayoría del juego del equipo está por el arreglo alterno; uno del equipo A se sienta al lado de una del equipo B y así sucesivamente. Los miembros de un equipo no consideran tarjetas de cada uno. La estrategia en juego del equipo es mucho más compleja que en juego head-to-head. |